Шансы и расчёты
Вероятности в покере: шансы банка, ауты и диапазоны

Показываем математическую сторону игры на понятных примерах: как считать ауты, оценивать шансы, сравнивать решения и не переоценивать отдельные раздачи.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Правила покера кикер

Правила Покера Стрит

Эта игра начался как азартная раздача в Соединённых Штатах, но с тех пор превратился в настоящий спорт с фанатами и игроками по всему миру.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Ежегодно проводятся целый ряд новых турниров и соревнований, самым крупным из которых является Мировая серия покера (WSOP). Участники со всех континентов соревнуются за крупный приз и шанс выиграть золотую браслетку. Покерные матчи транслируются по телевидению, а некоторых игроков даже приглашают на вечеринки и мероприятия в качестве почётных гостей. Самое лучшее в покере — это то, что не существует определённого типа соперника; с достаточной практикой любой может научиться читать соперников и контролировать эмоции. Однако есть некоторые основные приемы, которые каждый игрок должен знать перед первой раздачей в покерную игру. К ним относятся принципы и терминология.

Материалы по теме:

Что такое покерную игру?

Несмотря на множество распространенных вариантов покера, цель каждого раунда не меняется, а именно:

  • Создать максимально сильную комбинацию карточек по сравнению со всеми игроками среди участников.
  • Выиграть все беты до того, как другие игроки увидят свои карточки, или когда все остальные сбросят карточки.

Начинающим следует понять, что первое место не означает второе место. Например, у вас может быть самая сильная рука, но если вы проиграете беты, ничего не останется. С другой стороны, у участника с худшей комбинацией может быть шанс победить за счет стратегии за столом. Выигрышные комбинации нередко зависят от плана соперника и доминирования агрессивных или консервативных стилей за столом в целом. Эти стили влияют на количество раундов ставок и средний объем банка.

Подробные разборы:

Основы

Правила Покера В Кратце

Большинство популярных форматов в эту игру проводятся по правилам Техасского Холдерома, поэтому всё, что следует дальше, будет относиться именно к этой версии покера. Что касается используемой терминологии, вся российская терминология покера будет представлена в транслитерированной форме (например, Check будет писаться как "Check", а не "Контроль").

Покер играется классической колодой из 52 карт. Рейтинги карточек расположены в следующей очередности: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,В,Д,К,Т. Для каждой сессии (которая может состоять из нескольких рук) дилер использует новую, запечатанную упаковку пачки карт. Если карты повреждены или помечены игроком, колода заменяется.

Каждому игроку раздают по 2 карточки. В ходе партии раскрываются открытые карты, которые используют все соперники. Побеждает тот, кто соберет лучшую руку из 5 карт, составленных из своих 2 карточек и 5 общих карточек. Или же соперник может выиграть, добившись, чтобы остальные уйти в пас до полной раскладки общих карточек.

Дополнительные статьи:

Покерные комбинации

В Техасском Холдероме возможны основные руки:

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.
  • Высшая карта: самая низкоранжированная рука. Если у участника есть дама или старше, он может держать такую карту и выигрывать у меньших по рангу комбинаций. Пример: QA, на столе 3 6 7 9 J.
  • Пара: состоит из двух карточек равного достоинства (например, 4 7 7 9 J).
  • Тройка: также называемая «сет». Эта комбинация состоит из 3 карточек одного значения (например, 2 5 5 7 Q).
  • Стрит: рука из пяти последовательных карточек разных мастей (например, 9 10 J Q K).
  • Флеш: из 5 карт той же масти (например, 3 5 9 J K крестей).
  • Фулл-хаус: комбинация из пары и тройки (например, 4 4 4 J J).
  • Каре: 4 карты одного значения (например, 7 7 7 7 Q).
  • Стрит-флеш: последовательный ряд из 5 карт одной масти (например, 3 4 5 6 7 черви).
  • Ройал-флеш: стрит-флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

В случае одинаковых комбинаций сильнейшая рука определяется по самой высокой карте в руки.

  • 3 J бьёт 9 10.
  • 4 4 бьёт 2 2.
  • 9 9 J J побеждает 7 7 10 10, но ниже чем 7 7 Q Q. Если у двух соперников две пары, выигрывает тот, у кого старшая непараждённая карта (кикер): 3 3 5 5 J выигрывает 3 3 5 5 9.
  • J J J берет банк 9 9 9, но если тройки одинаковы, сильнейшая рука определяется по самой старшей карте.
  • 2 3 4 5 6 выигрывает A 2 3 4 5.
  • При равных флешах выигрывает тот, у кого большая карта в руке.
  • J J J A A побеждает J J J K K (например, первый соперник имеет JA, второй JK, а карты на столе — J J 7 K A).
  • 8 8 8 8 Q выигрывает 5 5 5 5 A.

В Техасском Холдероме нельзя получить одинаковые стрит-флеши или ройал-флеши. В других вариантах покера стрит-флеш берет банк стрейт; два ройал-флеша делят джекпот.

Раунды ставок

Изучение процесса размещения бетов, терминологии, связанной со ставками, и создание различных типов бетов — основные трудности для новых игроков, стремящихся понять главные принципы. техасский холдем предлагает лучшую возможность освоить эти вызовы. Например, самой распространённой разновидностью ивента этого события является техасский холдем без лимита. Нужно разобрать базу, потому что без этого вы не сможете участвовать в какой-либо форме раздачи, будь то за живым столом или онлайн.

Концепции позиций за покерным столом

За покерным столом может находиться от 2 до 10 игроков. Роздача карточек и беты происходят в заданном порядке, по кругу, начиная с раздающего. В домашней игре каждый по очереди сдает карточки. Игрок в места раздающего называется кнопкой кнопки, и он получает свои две карманные карты в последнюю очередь. Игрок, сидящий рядом с кнопкой раздающего, занимает позицию малого блайна, а следующий за ним — большого блайна. Поскольку в большинстве профессиональных игр или онлайн-игр есть человек, чья единственная задача — сдавать карточки, кнопку дилера также используют для поощрения раздачи — он позволяет ей вращаться вокруг стола после каждого раунда бетов.

В техасском холдеме положение раздающего считается самой сильной, потому что он действует последним. После раздачи карт первым действует игрок в положения малого блайна, который может внести ставку или отказаться от руки. Следующим идёт участник в места большого блайна, затем игра продолжается по кругу, пока не достигнет позиции кнопки раздающего. Игрок в положении кнопки — последний, кто действует, и делает решение, основываясь на всех сделанных ставках и общественных картах.

Малый блайнд и большой слепая ставка — это места, где соперники должны внести заранее определённую сумму денег: малый слепая ставка в половину от большого блайна, а большой блайнд — полный размер большого блайна. За каждым столом установлены свои конкретные размеры блайндов, которые могут быть лимитированными или увеличенными; в турнирах блайнды регулярно растут. В начале турнира блайнды малы, а под конец — высоки, и «блеф» становится тактикой. «Блеф» в этом контексте — это крупная бет, когда у вас слабая рука, в надежде, что остальные уйдут.

В зависимости от ситуации, включая предыдущие беты и расположение среди участников, участник может:

  • Проверить: не делать ставку и пропустить ход
  • Сделать ставку: предложить ставку, равную большому блайнду
  • Колл: уравнять предыдущую ставку
  • Рейз: увеличить ставку, большее, чем у предыдущего соперника (также известен как колл или чек)
  • Ререйз: повысить бет после первоначального повышения (ответ на более ранний рейз)
  • Все-in: поставить все оставшиеся игровые фишки
  • Фолдаут: отказаться от участия и отказаться от руки

Таким образом, с добавлением блайндов в банк начинается первый круг торговли, или «улицы», как их называют в Техасском Холдэме.

Префлоп

Каждому участнику раздаётся 2 карточки. В этой первоначальной руке соперник прикидывает шансы на выигрыш и делает беты. Первый, кто делает бет, — это тот, кто сидит рядом с большим блайндом. Если карточки неудачные, а блайнды не очень крупные, участник чаще всего пасует карты. Игроки с хорошим стартом могут поставить или повысить прошлую ставку. В число хороших рук (или средних рук) входят:

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.
  • Пара валетов или лучше
  • AK, AQ, QK
  • Пара от 2 до 10
  • Туз с картой 9 или ниже
  • Две карты одной масти по порядку
  • Две карточки той же масти (флеш)
  • Две последовательные карточки
  • Две карты с разницей в ранг 1 (например, JК, 7 9 и т.п.)

Когда все беты сравнены (то есть каждый сделал бет, колл, рейз, отказался от руки или пместо в раздачу), начинается новый круг ставок.

Флоп

Во время флопа крупье выкладывает на стол 3 карточки открыто. Это означает, что у участников получается рука из 5 карточек, включая их руке. Первым действует соперник после малого слепой ставки, если тот не ушел в пас карточки. Если малый блайнд отказался от руки, ход переходит к большому блайнду, и порядок продолжается вокруг стола. Если все делают чек, партия переходит к следующей улице без повышения ставок.

Тёрн

Четвертая общая карта вскоре будет раскрыта, и, скорее всего, шансы изменятся существенно, так как это третий этап бетов. Это наиболее важная стадия бетов, если у игрока не максимальная рука, потому что карточки тёрна и ривера уже не изменят ситуацию.

Ривер

В техасском холдеме последний раунд ставок происходит после раскрытия пятой общей карты. К этому моменту, в зависимости от типа стола (агрессивный, консервативный и т.п.), объем банка может достигать огромных сумм. Игроки, надеющиеся завершить свою комбинацию, ставят на последнюю карточку, то есть либо попали в свой шанс, либо блефуют с неполной рукой.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения участника.

Шоудаун

Это заключительный этап сдачи, и все оставшиеся в игре после ривера соперники показывают свои карточки. После шоудауна пот присуждается участнику с самой сильной рукой согласно рейтингам покерных комбинаций, а также всем игрокам, вставшим в игру «всё с собой».

Все-in и сайд-пот

Когда речь идет о ситуации all-in, существуют разные ситуации. Если у соперника мало фишек, чтобы коллировать ставку во время раунда ставок, весь его стек считается all-in, и создается сайд-пот, который он может забрать банк. В таком случае соперник выигрывает сайд-пот, состоящий из всех бетов, которые меньше его стека. Если есть дальнейшие раунды ставок, участник, сделавший all-in, не может забрать банк ставки, превышающие сумму его all-in.

Если игрок идет all-in, и их стек существенно выше стек оппонентов, он выиграет весь банк при условии, что выиграет. В ситуации с двумя или более игроками, чей стек превышает диапазон ставок, и победитель — это игрок с наименьшим количеством стека, избыточные фишки возвращаются оставшимся игрокам. Например, если есть три all-in’а по 5000, 5500 и 7000 фишек, победитель — это соперник, поставивший 5500; первый участник потеряет весь свой стек, а второй получит сдачу в 1500.

Терминология

Ранее я объяснил некоторые основные термины, используемые в игре, и ниже дополню и объясню оставшиеся понятия. Для начала существует множество терминов, и учить их все сразу не обязательно, это только создаст больше путаницы для новичка. Итак, сначала рассмотрим главные слова, которыеважны, прежде чем сесть за стол.

  • Add-on: возможность приобрести дополнительные фишки во время ивента.
  • Underpair: карманные карты участника ниже по силе, чем общественные карты на флопе.
  • анте: обязательная бет в соревновании, взимаемая с каждого участника независимо от его положения за столом.
  • A-high: выигрыш с одной старшей картой — тузом.
  • Buy-in: вступительный взнос, уплачиваемый игроком для участия в турнире, который формирует общий призовой фонд.
  • Pot: общий объем стека, поставленных игроками за один раунд.
  • Bankroll: общая сумма средств (игровых фишек), доступных игроку.
  • Button: положение в раздаче, которая находится между малым и большим блайндами.
  • Bet: первая бет в руке.
  • Free card: ситуация на любом раунде после флопа, когда ни один из участников не делает ставки, и затем открывается карта без повышения беты, фактически бесплатно.
  • Bet/Fold: в основном встречается в онлайн-покере. Автоматическое действие, при котором соперник с слабой рукой легко коллирует бет, но автоматически сбросит карточки, если произойдет рейз.
  • Blind: обязательная бет, делаемая двумя игроками перед раздачей карт (большой и малый блайнды). Малый слепая ставка чаще всего в два раза меньше крупного слепой ставки. В каждой игре существуют установленные блайнды, которые увеличиваются после определенного количества раундов через фиксированный интервал (чаще всего). После каждого раунда кнопка дилера перемещается вокруг стола, и соперники в соответствующих позициях должны делать блайнд-ставки по мере их вращения.
  • Bluff: тактика, предполагающая ставки или действия, как будто у игрока хорошая комбинация, хотя на самом деле она таковой не является.
  • Board: полный набор из пяти общественных карточек, используемых всеми игроками для комбинации своих рук.
  • Downswing: длительный период, когда у участника последовательно случаются проигрыши. Это может негативно сказаться на настрое новичков, заставляя их участвовать в раундах, где, как они считают, у них недостаточно сильных рук или возможности блефовать.
  • Pocket pairs: карманные пары, разыгранные дофлопом.
  • Kickers: карты, не входящие в основную руку комбинации, но важные для определения победителя. Например, если на доске 7-4-1-0-J-Q, и у соперников есть пары QK и QA, выигрывает рука с парой QA.
  • Hand (Combination): набор карт, образующий определенную комбинацию в иерархии покерных рук.
  • Call: сравнить текущую ставку и не повышать.
  • Lead: первая бет, сделанная во время флопа.
  • Nut: текущая натсовая рука.
  • Overbet: бет с превысившей текущий размер банка суммой.
  • Open raise: первый рейз в текущей руке.
  • All-in: ситуация в раздаче, когда ставка участника равна его всему стеку.
  • Poker table: стол, оборудованный для партии в покер. Также обозначает ситуацию в турнирах, когда определенное число игроков соревнуется за один стол. (В онлайн-покере соперники могут сидеть за одном или несколькими столами одновременно).
  • Hand (Starting hand): карты, раздаваемые участнику, состоящие из 2 карт после раздачи.
  • Raise: увеличение беты. Reraise — повторное увеличение рейза.
  • Range: вероятные руки, которые может иметь оппонент. Игрок оценивает, какие карточки будут наихудшими или наилучшими, и действует на основе этого анализа.
  • Stack: общее количество игровых фишек, которое игрок может использовать для определенной комбинации (в раздаче). Отличие от bankroll состоит в том, что stack — это только деньги или фишки, доступные для использования в конкретной игре, тогда как bankroll — это весь капитал, из которого можно купить новый стек.
  • Straight draw: неполная рука, которая может быть завершена при появлении определенных карточек на терне или ривере, дающих стрит.
  • Tilt: состояние соперника, при котором он начинает принимать решения в игре «из-за разочарования», что приводит к очень плохим результатам для этого игрока.
  • Стандартизированный флеш-рисунок. Неполная рука на флопе, в которой присутствуют 4 карточки одной масти, так что на терне или ривере нужна еще одна карта этой масти.
  • Откат. Выбросить карточки из руки без ставки, потому что карты слишком плохие и поэтому не стоит делать бет.

Игровой стиль и тактика

Первое и главное правило в техасском холдеме — развивать свою личную стратегию в зависимости от раздачи. Каждый соперник свободен решать, как подходить к столу с целью увеличения потенциальной прибыли и, наоборот, уменьшения убытков в неудачных ситуациях. Вот несколько рекомендаций для первых игр:

  • Живой эту игру — самый сильный способ освоить основы. Очень довольно часто участники, считающие себя выше среднего онлайн, удивляются тому, что в живом покере их «читают» почти мгновенно, и они дальше «тесят». Если хотите освоить базу покера, доступны множество стартовых наборов, и их можно использовать для практики с друзьями или посещения покерного клуба.
  • Онлайн-покерную игру — это просто трата времени и денег. Как только вы внесли бай-ин, ваше время может быть потрачено лучше. В этих играх часто нет настоящих соперников, только роботы, и ничего хуже, чем соперник, который не думает о тактики, не считает вероятность и вваливается в пот с любыми двумя картами, просто нет. Игра в этих играх ничего не учит.
  • Смотрите честно с собой относительно вашего текущего уровня. Не позволяйте себе эмоционально реагировать на игру. Могут произойти крупные выигрыши по удаче, и крупные убытки — если соперник думает, что выиграет турнир и видит себя на первом месте у стола, только чтобы проиграть.

Покер — это соревнование против оппонентов, требующее навыков в расчетах различных комбинаций, а не одной удачи. Реальный опыт за настоящими покерными столами превосходит онлайн-турниры или игры на интернет-деньги. Не случайно многие книги по покеру ссылаются на теорию вероятностей. Однако подсчет карт и разработка плана бессмысленны, если всё написано у вас «на лице» и вы не умеете «читать» других игроков.

В конце,

Понимание и изучение всех правил классического покера достаточно просто. После того как вы освоите правила и терминологию, можно практиковаться, просматривая мировые турниры по покеру по телевизору или онлайн. Это поможет вам запомнить терминологию Техасского Холдама и фразы, связанные с общими картами, образующими выигрышные руки (флеш-рисунок, стрит-рисунок и т.д.). Просмотр турниров WSOP имеет несколько преимуществ.

  • Вы сможете оценить, какие выигрышные руки пытались собрать участники, а также связанные с этим риски и возможности.
  • Вы можете анализировать поведение профессиональных игроков, включая их выражения лица, фразы и жесты.

Не все стремятся стать миллионерами в покере. Для развлечения можно практиковаться в оценке ситуаций и управлении эмоциями, развивая «эту игру-фейс» (невозмутимое лицо), что очень легко. Просто организуйте покерный стол, возьмите набор игровых фишек и колоду карт, пригласите друзей на покерную вечернюю партию.

Вероятности без мистики Ауты, шансы банка и диапазоны помогают оценивать решения, но не дают гарантии результата в конкретной раздаче.
Расчёты на примерах Математику проще понимать через типовые ситуации: дро, ставки на ривере, короткие стеки и сравнение диапазонов.
Не путать шанс и обещание Даже верное решение может проиграть на короткой дистанции, поэтому важны лимиты и спокойный анализ.