Шансы и расчёты
Вероятности в покере: шансы банка, ауты и диапазоны

Показываем математическую сторону игры на понятных примерах: как считать ауты, оценивать шансы, сравнивать решения и не переоценивать отдельные раздачи.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Короткие правила покера

Эта игра начался как азартная партия в Соединённых Штатах, но с тех пор превратился в полноценную дисциплину с фанатами и игроками по разным странам.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Каждый год проводятся немало новых турниров и соревнований, главным из которых является Мировая серия покера (WSOP). Участники со всех континентов соревнуются за крупный приз и шанс победить золотую браслетку. Покерные матчи транслируются по телевидению, а некоторых участников даже приглашают на вечеринки и мероприятия в качестве почётных гостей. Самое лучшее в покере — это то, что не существует определённого типа участника; с достаточной практикой любой может научиться читать соперников и держать лицо. Однако есть некоторые базовые навыки, которые каждый участник должен знать до посадки за стол в покер. К ним относятся принципы и терминология.

Материалы по теме:

Что такое покер?

Несмотря на множество популярных форматов покера, цель отдельной раздачи сводится к одному, а именно:

  • Создать самую сильную комбинацию карточек по сравнению со всеми игроками среди участников.
  • Выиграть все беты до того, как другие участники увидят свои карточки, или когда все остальные сбросят карточки.

Начинающим следует понять, что первое место не означает второе место. Например, у вас может быть лучшая рука, но если вы проиграете беты, ничего не останется. С другой стороны, у участника с худшей комбинацией может быть шанс победить из-за выбранной линии среди участников. Выигрышные комбинации довольно часто зависят от тактики игрока и доминирования агрессивных или консервативных стилей за столом по всей игре. Эти стили влияют на количество раундов бетов и средний банк.

Подробные разборы:

Основы

Большинство популярных форматов в покерную игру проводятся по правилам Техасского Холдерома, поэтому всё, что следует дальше, будет относиться именно к этой версии покера. Что касается используемой терминологии, вся российская терминология покера будет представлена в транслитерированной форме (например, Check будет писаться как "Check", а не "Контроль").

Эта игра играется классической колодой из 52 карт. Рейтинги карточек расположены в таком порядке: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,В,Д,К,Т. Для каждой сессии (которая может состоять из нескольких рук) дилер использует новую, запечатанную упаковку колоды. Если карты заметно повреждены игроком, пачка карт заменяется.

Каждому участнику раздают по 2 карточки. В ходе раздачи раскрываются карты на столе, которые имеют право использовать все игроки. Выигрывает тот, кто составит сильнейшую руку из 5 карт, составленных из своих 2 карточек и 5 общих карточек. Или же участник может выиграть, заставив остальных отказаться от руки до полной раскладки общих карточек.

Дополнительные статьи:

Покерные комбинации

В Техасском Холдероме возможны такие комбинации:

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.
  • Высшая карта: самая низкоранжированная рука. Если у соперника есть дама или старше, он может держать такую карту и выигрывать у меньших по рангу комбинаций. Пример: QA, на столе 3 6 7 9 J.
  • Пара: состоит из двух карточек равного достоинства (например, 4 7 7 9 J).
  • Тройка: также называемая «сет». Эта комбинация состоит из 3 карточек одинакового ранга (например, 2 5 5 7 Q).
  • Стрит: рука из пяти последовательных карточек разных мастей (например, 9 10 J Q K).
  • Флеш: из 5 карт одной масти (например, 3 5 9 J K крестей).
  • Фулл-хаус: комбинация из пары и тройки (например, 4 4 4 J J).
  • Каре: 4 карты одного значения (например, 7 7 7 7 Q).
  • Стрит-флеш: последовательный ряд из 5 карт той же масти (например, 3 4 5 6 7 черви).
  • Ройал-флеш: стрит-флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

В случае одинаковых комбинаций победитель определяется по самой высокой карте в руки.

  • 3 J бьёт 9 10.
  • 4 4 бьёт 2 2.
  • 9 9 J J побеждает 7 7 10 10, но ниже чем 7 7 Q Q. Если у двух игроков две пары, выигрывает тот, у кого старшая непараждённая карта (кикер): 3 3 5 5 J берет банк 3 3 5 5 9.
  • J J J берет банк 9 9 9, но если тройки одинаковы, выигравший определяется по самой старшей карте.
  • 2 3 4 5 6 выигрывает A 2 3 4 5.
  • При равных флешах выигрывает тот, у кого большая карта в руке.
  • J J J A A выигрывает J J J K K (например, первый игрок имеет JA, второй JK, а открытые карты — J J 7 K A).
  • 8 8 8 8 Q побеждает 5 5 5 5 A.

В Техасском Холдероме нельзя получить одинаковые стрит-флеши или ройал-флеши. В других вариантах покера стрит-флеш выигрывает стрейт; два ройал-флеша делят джекпот.

Круги ставок

Изучение процесса размещения бетов, терминологии, связанной со ставками, и создание различных типов бетов — основные трудности для начинающих, стремящихся понять главные принципы. техасский холдем предлагает лучшую возможность освоить эти вызовы. Например, самой распространённой разновидностью соревнования этого события является техасский холдем без лимита. Важно освоить главные правила, потому что без этого вы не сможете участвовать в какой-либо форме игры, будь то вживую или онлайн.

Концепции позиций за покерным столом

Правила Профессионального Покера

За покерным столом может находиться от 2 до 10 соперников. Роздача карт и беты происходят в четкой очередности, вокруг стола, начиная с кнопки. В домашней игре каждый по очереди сдает карточки. Игрок в места дилера называется кнопкой дилера, и он берет свои две карманные карты в последнюю очередь. Игрок, сидящий рядом с кнопкой раздающего, занимает позицию малого блайна, а следующий за ним — большого блайна. Поскольку в большинстве профессиональных игр или онлайн-игр есть человек, чья единственная задача — сдавать карточки, кнопку дилера также используют для поощрения партии — он позволяет ей вращаться по кругу после любой раздачи бетов.

В техасском холдеме место дилера считается лучшей, потому что он принимает решение последним. После раздачи карточек первым действует участник в места малого блайна, который может сделать ставку или отказаться от руки. Следующим идёт соперник в положения большого блайна, затем партия продолжается по часовой стрелке, пока не достигнет позиции кнопки раздающего. Игрок в положении кнопки — последний, кто действует, и делает решение, основываясь на всех сделанных ставках и общественных картах.

Малый слепая ставка и большой блайнд — это положения, где участники должны внести заранее определённую сумму денег: малый блайнд в половину от большого блайна, а большой слепая ставка — весь размер большого блайна. За каждым столом установлены свои конкретные размеры блайндов, которые могут быть лимитированными или увеличенными; в турнирах блайнды постепенно повышаются. В начале соревнования блайнды малы, а под конец — высоки, и «блеф» становится тактикой. «Блеф» в этом контексте — это крупная ставка, когда у вас слабая комбинация, в надежде, что остальные уйдут.

В зависимости от ситуации, включая предыдущие беты и расположение среди участников, игрок может:

  • Проверить: не делать бет и пропустить ход
  • Сделать бет: предложить бет, равную большому блайнду
  • Колл: уравнять предыдущую ставку
  • Рейз: увеличить бет, большее, чем у предыдущего игрока (также известен как колл или чек)
  • Ререйз: повысить ставку после первоначального повышения (ответ на более ранний рейз)
  • Все-in: поставить все оставшиеся стек
  • Фолдаут: отказаться от участия и сбросить карты

Таким образом, с добавлением блайндов в пот начинается первый круг торговли, или «улицы», как их называют в Техасском Холдэме.

Префлоп

Каждому сопернику раздаётся 2 карточки. В этой первоначальной руке игрок оценивает шансы на успех и делает беты. Первый, кто делает ставку, — это тот, кто сидит рядом с большим блайндом. Если карточки неудачные, а блайнды не очень крупные, игрок обычно уходит в пас карты. Игроки с хорошим стартом могут поставить или повысить ставку соперника. В число хороших рук (или средних рук) входят:

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.
  • Пара валетов или лучше
  • AK, AQ, QK
  • Пара от 2 до 10
  • Туз с картой 9 или ниже
  • Две карты одной масти по порядку
  • Две карточки одной масти (флеш)
  • Две последовательные карточки
  • Две карты с разницей в ранг 1 (например, JК, 7 9 и т.п.)

Когда все беты сравнены (то есть каждый сделал ставку, колл, рейз, сбросил или пместо в партию), начинается следующий раунд ставок.

Флоп

Во время флопа крупье выкладывает на стол 3 карточки открыто. Это означает, что у соперников получается комбинация из 5 карт, включая их руке. Первым действует участник после малого слепой ставки, если тот не сбросил карточки. Если малый слепая ставка ушел в пас, ход переходит к большому блайнду, и порядок продолжается вокруг стола. Если все делают чек, раздача двигается дальше без повышения ставок.

Тёрн

Четвертая общая карта вскоре будет раскрыта, и, скорее всего, шансы изменятся существенно, так как это третий этап бетов. Это наиболее важная стадия бетов, если у соперника не максимальная комбинация, потому что карточки тёрна и ривера уже не изменят ситуацию.

Ривер

В техасском холдеме последний раунд ставок происходит после раскрытия пятой общей карты. К этому моменту, в зависимости от типа стола (агрессивный, консервативный и т.п.), банк может достигать огромных сумм. Игроки, надеющиеся завершить свою руку, ставят на последнюю карточку, то есть либо попали в свой шанс, либо блефуют с неполной рукой.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения соперника.

Шоудаун

Это заключительный этап сдачи, и все оставшиеся в игре после ривера соперники показывают свои карточки. После шоудауна банк присуждается сопернику с самой сильной рукой согласно рейтингам покерных комбинаций, а также всем игрокам, вставшим в партию «всё с собой».

Правила Игры В Покер От Фабрики Покера

Все-in и сайд-пот

Когда речь идет о ситуации all-in, существуют разные сценарии. Если у соперника мало фишек, чтобы коллировать бет во время раунда ставок, весь его стек считается all-in, и создается сайд-пот, который он может победить. В таком случае соперник выигрывает сайд-пот, состоящий из всех бетов, которые меньше его стека. Если есть последующие этапы ставок, игрок, сделавший all-in, не может выиграть ставки, превышающие сумму его all-in.

Если участник идет all-in, и их стек сильно больше стек оппонентов, он выиграет весь пот при условии, что выиграет. В ситуации с двумя или более игроками, чей стек превышает диапазон ставок, и победитель — это соперник с наименьшим количеством стека, избыточные фишки возвращаются оставшимся игрокам. Например, если есть три all-in’а по 5000, 5500 и 7000 игровых фишек, победитель — это соперник, поставивший 5500; первый участник потеряет весь свой стек, а второй получит сдачу в 1500.

Терминология

Ранее я объяснил некоторые основные термины, используемые в игре, и здесь дополню и объясню оставшиеся слова. Для начала существует множество терминов, и учить их все сразу не нужно, это только создаст больше путаницы для новичка. Итак, сначала рассмотрим главные слова, которыеважны, прежде чем сесть за стол.

  • Add-on: возможность приобрести дополнительные фишки во время соревнования.
  • Underpair: закрытые карты соперника ниже по силе, чем общественные карты на флопе.
  • анте: обязательная ставка в соревновании, взимаемая с каждого участника независимо от его положения в раздаче.
  • A-high: выигрыш с одной старшей картой — тузом.
  • Buy-in: вступительный взнос, уплачиваемый игроком для участия в соревновании, который формирует общий призовой фонд.
  • Pot: общий объем игровых фишек, поставленных игроками за один раунд.
  • Bankroll: общая сумма средств (стека), доступных сопернику.
  • Button: позиция за столом, которая находится между малым и большим блайндами.
  • Bet: первая ставка в руке.
  • Free card: ситуация на любом раунде после флопа, когда ни один из соперников не делает ставки, и затем открывается карта без повышения беты, фактически бесплатно.
  • Bet/Fold: в основном встречается в онлайн-покере. Автоматическое действие, при котором участник с плохой рукой легко коллирует ставку, но автоматически сбросит карточки, если произойдет рейз.
  • Blind: обязательная ставка, делаемая двумя игроками перед раздачей карточек (большой и малый блайнды). Малый блайнд как правило в два раза меньше крупного слепой ставки. В каждой игре существуют установленные блайнды, которые увеличиваются после определенного количества раундов через фиксированный интервал (как правило). После отдельной раздачи кнопка кнопки перемещается по часовой стрелке, и участники в соответствующих позициях должны делать слепая ставка-ставки по мере их вращения.
  • Bluff: линия, предполагающая ставки или действия, как будто у участника хорошая рука, хотя на самом деле она таковой не является.
  • Board: полный набор из пяти общественных карт, используемых всеми игроками для руки своих рук.
  • Downswing: длительный период, когда у участника последовательно случаются проигрыши. Это может негативно сказаться на психологическом состоянии новичков, заставляя их участвовать в раундах, где, как они считают, у них недостаточно сильных рук или возможности блефовать.
  • Pocket pairs: карманные пары, разыгранные дофлопом.
  • Kickers: карты, не входящие в основную комбинацию руки, но важные для выяснения победителя. Например, если на доске 7-4-1-0-J-Q, и у игроков есть пары QK и QA, выигрывает комбинация с парой QA.
  • Hand (Combination): набор карточек, образующий определенную руку в иерархии покерных рук.
  • Call: сравнить текущую бет и не повышать.
  • Lead: первая ставка, сделанная во время флопа.
  • Nut: текущая натсовая рука.
  • Overbet: ставка с превысившей текущий размер банка суммой.
  • Open raise: первый рейз в текущей руке.
  • All-in: ситуация в раздаче, когда бет участника равна его всему стеку.
  • Poker table: стол, оборудованный для игры в покерную игру. Также обозначает ситуацию в турнирах, когда определенное число участников соревнуется за один стол. (В онлайн-покере участники могут сидеть за одном или несколькими столами одновременно).
  • Hand (Starting hand): карты, раздаваемые сопернику, состоящие из 2 карточек после раздачи.
  • Raise: увеличение беты. Reraise — повторное увеличение рейза.
  • Range: вероятные руки, которые может иметь оппонент. Игрок оценивает, какие карточки будут наихудшими или наилучшими, и действует на основе этого анализа.
  • Stack: общее количество игровых фишек, которое соперник может использовать для определенной руки (среди участников). Отличие от bankroll состоит в том, что stack — это только деньги или стек, доступные для использования в конкретной игре, тогда как bankroll — это весь капитал, из которого можно купить новый стек.
  • Straight draw: неполная комбинация, которая может быть завершена при появлении определенных карт на терне или ривере, дающих стрит.
  • Tilt: состояние игрока, при котором он начинает принимать решения в игре «из-за разочарования», что приводит к очень плохим результатам для этого соперника.
  • Стандартизированный флеш-рисунок. Неполная комбинация на флопе, в которой присутствуют 4 карточки одной масти, так что на терне или ривере нужна еще одна карта этой масти.
  • Откат. Выбросить карточки из комбинации без ставки, потому что карты слишком неудачные и поэтому не стоит делать ставку.

Манера игры и прием

Первое и ключевой принцип в техасском холдеме — развивать свою собственный план по ситуации. Каждый соперник свободен решать, как подходить к столу с целью увеличения потенциальной прибыли и, наоборот, уменьшения убытков в неудачных ситуациях. Вот несколько рекомендаций для начинающих:

  • Живой эту игру — самый сильный способ освоить главные правила. Очень часто игроки, считающие себя выше среднего онлайн, удивляются тому, что в живом покере их «читают» почти мгновенно, и они дальше «тесят». Если хотите освоить главные правила покера, доступны множество стартовых наборов, и их можно использовать для практики с друзьями или посещения покерного клуба.
  • Онлайн-покерную игру — это легко трата времени и денег. Как только вы внесли бай-ин, ваше время может быть потрачено лучше. В этих играх часто нет настоящих участников, только роботы, и ничего хуже, чем участник, который не думает о плана, не считает вероятность и вваливается в банк с любыми двумя картами, просто нет. Игра в этих играх ничего не учит.
  • Смотрите честно с собой относительно вашего своего уровня. Не позволяйте себе эмоционально реагировать на раздачу. Могут произойти крупные выигрыши по удаче, и крупные убытки — если соперник думает, что выиграет турнир и видит себя на первом месте у стола, только чтобы проиграть.

Эта игра — это соревнование с живыми соперниками, требующее навыков в расчетах различных комбинаций, а не одной удачи. Реальный опыт за настоящими покерными столами превосходит онлайн-турниры или игры на интернет-деньги. Не случайно многие книги по покеру ссылаются на теорию вероятностей. Однако подсчет карточек и разработка тактики бессмысленны, если всё написано у вас «на лице» и вы не умеете «читать» других соперников.

Подводя итог,

Понимание и изучение всех правил классического покера достаточно просто. После того как вы освоите базовые правила и терминологию, стоит тренироваться, просматривая мировые турниры по покеру по телевизору или онлайн. Это поможет вам запомнить терминологию Техасского Холдама и фразы, связанные с общими картами, образующими выигрышные комбинации (флеш-рисунок, стрит-рисунок и т.д.). Просмотр турниров WSOP имеет свои плюсы.

  • Вы сможете оценить, какие выигрышные комбинации пытались собрать соперники, а также связанные с этим риски и возможности.
  • Вы можете анализировать поведение профессиональных игроков, включая их выражения лица, фразы и жесты.

Не все стремятся стать миллионерами в покере. Для развлечения стоит тренироваться в оценке ситуаций и управлении эмоциями, развивая «эту игру-фейс» (невозмутимое лицо), что очень легко. Просто организуйте покерный стол, возьмите набор стека и колоду карточек, пригласите друзей на покерную вечернюю партию.

Вероятности без мистики Ауты, шансы банка и диапазоны помогают оценивать решения, но не дают гарантии результата в конкретной раздаче.
Расчёты на примерах Математику проще понимать через типовые ситуации: дро, ставки на ривере, короткие стеки и сравнение диапазонов.
Не путать шанс и обещание Даже верное решение может проиграть на короткой дистанции, поэтому важны лимиты и спокойный анализ.