Шансы и расчёты
Вероятности в покере: шансы банка, ауты и диапазоны

Показываем математическую сторону игры на понятных примерах: как считать ауты, оценивать шансы, сравнивать решения и не переоценивать отдельные раздачи.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Иерархия комбинаций в покере

В покере рука состоит из пяти карточек, и в случае равенства комбинаций у двух участников сильнейшая рука определяется по рангу наибольших карт. Кроме того, масти не важны и не имеют преимущества.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Материалы по теме:

Королевский флеш

Виды Комбинаций В Покере

Королевский флеш — это самая высокая комбинация за покерным столом, значит, самая сложная для получения. В королевском флеше пять карт одинаковой масти идут от десяти до туза.

Подробные разборы:

Стрит-флеш

Стрит-флеш состоит из пяти карточек той же масти подряд. Самый старший стрит-флеш — это королевский флеш, а самый младший — стрит.

Дополнительные статьи:

Каре

Каре состоит из четырех карточек одного ранга и одной карты другого ранга. Если у двух участников одинаковое каре, сильнейшая рука определяется по рангу каре.

Фулл-хаус

Фулл-хаус состоит из трех карт одного ранга и двух карточек другого ранга. В случае равенства фулл-хаусов выигравший определяется по рангу триплета.

Флеш

Градация Комбинаций В Покере

Флеш состоит из пяти карт одинаковой масти, не нужно подряд. Флеш берет банк другого флеша, если у него старше карта.

Стрит

Стрит состоит из пяти карточек подряд разных мастей. При равенстве стритов выигрывает тот, у кого старше карта.

Трио

Трио состоит из трех карт одного ранга и двух других карточек. Среди соперников с трио выигрывает тот, у кого триплет старше.

Две пары

Две пары — это две пары карт одного ранга и одна карта другого ранга (всего четыре карты), плюс одна другая карта.

Одна пара

Одна пара — это две карты одного ранга и три других, не связанных между собой карты. Среди соперников с парами выигрывает тот, у кого пара старше. Если пара одинакового ранга, сравниваются оставшиеся карты.

Старшая карта / Кикер

Старшая карта (или кикер) используется, когда ни у кого из участников не образовована комбинация, и комбинация состоит из самой высокой карточки. У остальных карты хуже. В сравнении таких рук выигрывает тот, у кого самая высокая карта (туз бьет короля и т.д.).

Вероятности без мистики Ауты, шансы банка и диапазоны помогают оценивать решения, но не дают гарантии результата в конкретной раздаче.
Расчёты на примерах Математику проще понимать через типовые ситуации: дро, ставки на ривере, короткие стеки и сравнение диапазонов.
Не путать шанс и обещание Даже верное решение может проиграть на короткой дистанции, поэтому важны лимиты и спокойный анализ.