Шансы и расчёты
Вероятности в покере: шансы банка, ауты и диапазоны

Показываем математическую сторону игры на понятных примерах: как считать ауты, оценивать шансы, сравнивать решения и не переоценивать отдельные раздачи.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Фар край 3 покер комбинации

Разновидности покерных комбинаций в техасском холдеме

Комбинации Карт В Покере Омаха

Перед тем как садиться за игровой стол и сыграть в техасский холдем, важно изучить правила игры. Здесь не обойтись без знаний покерных комбинаций. Их стоит запомнить, но в домашних играх с друзьями можно заглядывать в шпаргалку.

Это не сложная наука. Покерных комбинаций всего 10. Начнём их изучение правил покера в картинках с самой младшей.

Высшая карта

Самая старшая карта (кикер). Нечастое явление в техасском холдеме. Как правило, игрокам удаётся собрать более сильные комбинации.

Когда несколько соперников собирают одинаковые по силе руки – старшинство кикера решает, кто победит.

Пример. У вас А7. У оппонента KT. На доске 9-8-5-3-Q ни у кого нет пары или сильнейшей комбинации. Вы победите по кикеру – тузу.

Одна пара

Одна пара – это две карты одного достоинства.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой пример удобно использовать как подсказку при изучении правил.

К примеру, на доске T-9-4-A-7 ваша пара тузов будет сильнее, чем QQ оппонента.

Если два игрока собрали равную комбинацию, победитель выявляется по старшему кикеру. Если совпадение снова случится – по второму, а затем – и третьему.

Две пары карт

Две пары – это два совпадения. Каким способом вы их получите не важно: у вас будет карманная пара, совпадение карманки с бордом или совместная пара.

Например, у вас 9T. Доска: 9-5-T-K-3 даёт две пары: девятки и десятки.

Когда пара соперников собирают две пары, побеждает покерист, чья старшая пара окажется сильнее. Если она одинаковая, сравнивается второе совпадение, а после – и кикер.

Трипс / сет

Три карты одного значения. Лучший вариант: иметь две карманки одинакового ранга, которые сойдутся с ещё одной картой, которую выложит дилер. К примеру, у вас 88 на доске 6-4-8-Q-A.

Стрит в техасском холдеме

Пять карт, значения которых идут подряд. Масть роли не играет. К примеру, 6-7-8-9-Т. При составлении стрита туз может выступать как самой старшей А-К-Q-J-T, так и самой младшей карты 5-4-3-2-A. Сочетание А-К-4-3-2 стритом не считается.

Например, у вас 67 на доске: 4-8-3-5-J. Эта комбинация будет натсом.

5 карт одной масти (флэш)

Флеш – пять карт одной масти. Значения карт роли не играют. К примеру, у вас пиковые KQ на доске Jh5s9s4h7s. У вас пиковый флеш с кикером К.

Фулл-хаус или «полный дом»

Эту комбинацию причисляют к «монстров», т.е. очень сильных. Она объединяет сет и пару.

Например, TT на доске 5-7-T-3-3. У вас фулл-хаус на десятках и тройках. Когда пара соперников собирают фулл-хаусы, победитель выявляется по старшинству сначала сета, а в качестве дополнительного показателя используется сила пары.

4 карты одного достоинства, каре

Каре – четыре карты одного достоинства. По факту, вторая по старшинству комбинация в покере. Например, у вас 55 на доске 5-7-8-Q-5. У вас натс – лучшая из возможных комбинация в техасском холдеме в конкретной раздаче – каре пятерок.

5 карт одной масти по старшинству: стрит-флэш

Стрит-флеш – это сочетание флеша и стрита, когда значения 5 карт одной масти расположены подряд. К примеру, 7d8d на доске 9d-6s-Td-Jd-3h.

Самая сильная комбинация в техасском холдеме, королевский флэш

Флеш-рояль – наиболее мощная комбинация в покере. Это отдельный вариант стрит-флеша, когда 5 карт одной масти идут от десятки до туза.

Пример. AdJd на доске 6s-Td-Kd-2s-Qd. В раздаче у оппонентов возможны и каре, и фулл-хаусы, и закрывшиеся флеши. Какая бы раскладка не была у оппонентов, вам ни одна из этих комбинаций не угрожает.

Старшинство комбинаций в разных играх

Правила сбора комбинаций отличаются в различных покерных играх. Например, в холдеме разрешается использовать неограниченное количество общих карт (хоть все 5). А в другой разновидности покера – омахе – есть строгие правила: нужно взять 2 карманные и 3 общие.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Изображение отражает ситуацию за столом без дополнительных подробностей.

Сила комбинаций также различна. К примеру, в техасском холдеме с укороченной колодой (от 6 до туза) стрит сильнее флеша, так как собрать его проще.

Лоуболл покер

Лоуболл покер – интересная игра, где правила противоположны техасскому холдему. Собрав фулл-хаус, у вас практически не будет шансов на победу. А с одной парой или без пар вовсе шансов на победу будет в разы больше.

Разновидность лоуболла – Трипл-дро от 2 до 7. Игрокам раздаётся по 5 карт в закрытую. У каждого будет возможность совершить по 3 обмена. Задача – собрать наихудшую комбинацию, которая в этой игре станет лучшей. Натс в трипл-дро от 2 до 7 – разномастные 2-3-4-5-7. Одномастные образуют флеш, а комбинация 2-3-4-5-6 будет стритом, что «хоронит» возможность выиграть.

Омаха хай-лоу и стад хай-лоу

Разновидности покера, где банк в каждой раздаче делится на две половины:

  • Первая отходит игроку, составившему самую сильную комбинацию по традиционным правилам.
  • Вторая – игроку, собравшему лоу-комбинацию. Обязательное условие для лоу – старшая карта не превышает восьмёрки. Если таких сочетаний нет, весь банк уходит обладателю самой сильной руки.

При составлении лоу, туз считается самой младшей картой. Лучшее лоу: А-2-3-4-5. Если пара игроков собрали лоу, они сопоставляются в первую очередь по самой старшей карте, далее – по второй по старшинству и т.д.

Правила раздачи в омахе хай-лоу и стаде хай-лоу совпадают с классическихими правилами игры.

Покер с короткой колодой

Шортдек, 6+ холдем, покер с короткой колодой – это разные обозначения одной и той же игры, которая проходит по правилам техасского холдема, но играется с укороченной версией колоды (от 6 до туза включительно).

Правила проведения раздачи и сбора комбинаций совпадают с классического техасского холдема. Однако, вероятности составления комбинаций отличны. Собрать флеш здесь сложнее, чем фулл-хауз, поэтому в старшинстве комбинаций он стоит выше. А в некоторых румах сет старше стрита.

Материалы по теме:

Подробные разборы:

Дополнительные статьи:

Вероятности без мистики Ауты, шансы банка и диапазоны помогают оценивать решения, но не дают гарантии результата в конкретной раздаче.
Расчёты на примерах Математику проще понимать через типовые ситуации: дро, ставки на ривере, короткие стеки и сравнение диапазонов.
Не путать шанс и обещание Даже верное решение может проиграть на короткой дистанции, поэтому важны лимиты и спокойный анализ.